Skyrim: Alchemie-Spoiler
Einleitung
Fertigkeiten Tipps
Die Steigerung auf ‚Experimentator‛ lohnt sich bei der Skyrim Anniversary Edition (und bei der Skyrim Special Edition von Steam mit den vier integrierten DLCs) mit allen DLC's aktiviert, da neue Zutaten und Wirkungen hinzugekommen sind.
Die zu frühe Steigerung auf ‚Schlangenblut‛ ist unnötig, da bei Vergiftung durch Frostbißspinnen oder Chaurus diese nach kurzer Zeit allein geheilt ist. Nur Chaurus-Schnitter erfordern vielleicht einen Giftheiltrank.
Die zu frühe Steigerung auf ‚Ein Reinheitsgebot‛ ist nachteilig, da dadurch einige (teilweise teure) Heiltränke zu billigen Gifttränken werden. Sie wird erst notwendig in Skyrim Anniversary Edition, wenn auf die ultimative Steigerung zurück gesetzt werden soll.
Steigerungs-Hilfe
Ein aktivierter Diebesstein mit dem Effekt ‚Gut Ausgeruht‛ ergibt die schnellste Steigerung der Fertigkeit Alchemie.
Beim Verzaubern beachten: Ein aktivierter Magierstein mit dem Effekt ‚Gut Ausgeruht‛ ergibt die schnellste Steigerung der Fertigkeit Verzauberung.
Um einen dauernden Wechsel der Findlinge zu vermeiden kann der Liebendenstein aktiviert werden.
Verzauberungsfähige Gegenstände
Folgende Kleidungsstücke können mit der Verzauberung ‚Alchemie verstärken‛ verzaubert werden:
- Gegenstand
- Halskette
- Ring
- Handschuhe | Armschienen | Armschützer
- Hut | Helm | Kapuze | Diadem
Anfänger-Rezepte
- Magieresistenz
- Blutende Krone
- Lavendel
- Anfälligkeit für Gift
- Blutende Krone
- Kleines Geweih
- Taschendiebstahl verstärken
- Orange Pfeilfedern
- Nordranke
- Magieresistenz
- Hexenrabenklaue
- Hühnerei
- Verzauberung verstärken
- Schneebeeren
- Hexenrabenklaue
- Magicka regenerieren
- Jasbaytrauben
- Knoblauch
- Magicka senken
- Mondfalterflügel
- Nordranke
- Unsichtbarkeit
- Mondfalterflügel
- Nirnwurz
- Magicka verstärken
- Tundrabaumwolle
- Rote Bergblume
- Magieresistenz
- Tundrabaumwolle
- Nirnwurz
- Magicka verstärken
- Tollkirsche
- Nirnwurz
Zaubertrank ohne Nebenwirkung
- +Ausdauer regenerieren+Ausdauer wiederherstellen
- Biene
- Mora Tapinella
- Violette Bergblume
- +Feuerresistenz+Zweihändig verstärken
- Drachenbaum
- Rauer Wulstling
- +Gesundheit verstärken+Gesundheit wiederherstellen
- Blaue Bergblume
- Weizen
- +Magicka regenerieren+Magicka wiederherstellen
- Knoblauch
- Pfahlwurzel
- Rote Bergblume
- +Schleichen verstärken+Frostresistenz
- Eismiriam
- Violette Bergblume
- +Schleichen verstärken+Frostresistenz+Ausdauer wiederherstellen
- Schlammkrabben-Chitin
- Violette Bergblume
- Eismiriam
- +Verzauberung verstärken
- Blauer Schmetterlingsflügel
- Schneebeeren
Zaubertrank mit Nebenwirkung
- +Ausdauer wiederherstellen--Ausdauer senken
- Biene
- Honigwabe
- ‼ Gift wenn bis ‚Ein Reinheitsgebot‛ gesteigert wird ‼
- +Ausdauer wiederherstellen+Gesundheit verstärken-Magieregeneration senken
- Bärenklauen
- Biene
- Violette Bergblume
- +Giftresistenz+Ausdauer wiederherstellen+Krankheit heilen-Gesundheit wiederherstellen
- Verkohltes Skeeverfell
- Blaue Bergblume
- Schlammkrabben-Chitin
- +Magicka regenerieren+Magicka verstärken-Anfälligkeit für Magie+Magicka wiederherstellen
- Pfahlwurzel
- Jasbaytrauben
- Rote Bergblume
- +Magicka regenerieren-Anfälligkeit für Magie++Magicka wiederherstellen
- Pfahlwurzel
- Rote Bergblume
- Knoblauch | Salz
Gift ohne Nebenwirkung
Zwei Zutaten für ‚Konzentriertes Gift‛ wie ‚++Ausdauer senken‛, ‚++Gesundheit senken‛ oder ‚++Magicka senken‛ sollten zuerst benutzt werden zwecks Namensgebung des stärksten Effekts. Je wirksamer das Gift desto geringer der Wert.
- +Ausdauerregeneration senken++Gesundheit senken
- Silberbarsch
- Skeeverschwanz
- ++Gesundheit senken
- Flusspeitscher
- Skeeverschwanz
- ++Gesundheit senken+Giftschaden
- Cyrodiilischer Spatenschwanz
- Skeeverschwanz
- Todesglockenblume
- +Lähmen+Gesundheit senken+Ausdauer senken
- Koboldschemel
- Caniswurzel
- Nirnwurz
- +Magickaregeneration senken
- Zwei beliebig kombinierbar:
- Blaue Bergblume | Hühnerei | Spinnenei
- +Verlangsamen
- Flusspeitscher
- Todesglockenblume
Gift mit Nebenwirkung
Sind die Nebeneffekte sehr positv, erziehlen die Gifte einen guten Preis und sollten verkauft werden.
Gifte mit unwichtigen Nebenwirkungen sollten mitgenommen werden, notfalls können sie unterwegs vekauft werden.
- -Ausdauer wiederherstellen++Ausdauer senken++Anfälligkeit für Blitz
- Biene
- Honigwabe
- Hexenrabenfedern | Riesenflechte | Salz der Leere
- -Ausdauer wiederherstellen+Ausdauerregeneration senken++Gesundheit senken
- Silberbarsch
- Säbelzahntigerauge
- Daedraherz | Eismirriam | Kriechranke | Großes Geweih | Histkarpfen | Riesenzeh | Skeeverschwanz | Wacholderbeeren | Weizen
- +Ausdauerregeneration senken-Frostresistenz-Ausdauer wiederherstellen++Gesundheit senken
- Silberbarsch
- Skeeverschwanz
- Violette Bergblume
- +Dauerhafter Magickaschaden+Anfälligkeit für Magie-Ausdauer wiederherstellen
- Fackelwürmchenbrust
- Steinhuscherei
- Violette Bergblume
- +Magickaregeneration senken-Gesundheit verstärken-Gesundheit wiederherstellen
- Blaue Bergblume
- Weizen
- Blauer Schmetterlingsflügel
- +Magickaregeneration senken-Gesundheit verstärken
- Blaue Bergblume
- Bärenklauen
- +Magickaregeneration senken-Beschwörung verstärken
- Blaue Bergblume
- Blauer Schmetterlingsflügel
Zaubertrank Rezepte gekauft und gehört
- +Blitzresistenz
- Glühstaub
- Perle
- +Gesundheit wiederherstellen
- Blasenpilz
- Weizen
- +Gesundheit wiederherstellen
- Blaue Bergblume
- Säbelzahntigerauge
- +Magieresistenz
- Blutende Krone
- Lavendel
- +Magicka regenerieren
- Jasbaytrauben
- Knoblauch
- +Tragfähigkeit verstärken
- Magisches Leichentuch
- Schuppenschwamm
- +Trank der Unsichtbarkeit
- Eisgeist-Zähne
- Chaurus-Eier
- +...++
Gift Rezepte gekauft und gehört
- +Gesundheit senken
- Skeeverschwanz
- Kleines Geweih
- +Gift der Furcht
- Namiras Fäulnis
- Blauer Libellenflügel
- +Lähmung
- Caniswurzel | Dornenherz
- Sumpfpilzschote
Gefundene Tipps für teure Tränke
- -Anfälligkeit für Magie+Illusion verstärken+Magicka regenerieren+Magicka wiederherstellen
- Zwergenöl
- Pfahlwurzel
- -Anfälligkeit für Magie+Magicka regenerieren
- Kleines Geweih
- Salz
- +Gesundheit regenerieren+Magicka wiederherstellen+Unsichtbarkeit
- Mondfalterflügel
- Vampirstaub
- Kriechranke | Mora Tapinella
- -Ausdauerregeneration senken+Gesundheit verstärken+Gesundheit wiederherstellen
- Blasenpilze optional
- Riesenzeh
- Weizen
- -Ausdauerregeneration senken+Gesundheit verstärken+Gesundheit wiederherstellen
- Blaue Bergblume
- Riesenzeh
- Weizen
- +???
Gift Tipps
ACHTUNG: Diese ‚Gift Tipps‛ werden momentan ständig überarbeitet und enthalten möglicherweise noch Fehler!
Es können nur Zutaten mit identischen Eigenschaften gemischt werden um ein Gift herzustellen. Die folgenden Angaben beziehen sich deshalb auf Informationen aus der Excel-Datei ‚Skyrim-Zutaten.xlsm‛ aus ‚Skyrim-Zutaten(Excel2007-2010).zip‛ (im WWW zu finden).
‚Konzentriertes Gift‛ ensteht nur aus Zutaten mit der Wirkung ‚Ausdauer senken (stark)‛‚ Gesundheit senken (stark)‛ und ‚Magicka senken (stark)‛.
‚Dauerhaftes Gift‛ ensteht nur aus Zutaten mit der Wirkung ‚Ausdauer senken (dauerhaft)‛‚ Gesundheit senken (dauerhaft)‛ und ‚Magicka senken (dauerhaft)‛.
‚Schwaches Gift‛ ensteht nur aus Zutaten mit der Wirkung ‚Ausdauer senken (schwach)‛, ‚Gesundheit senken (schwach)‛ und ‚Magicka senken (schwach)‛.
Da einige Zutaten zwei bis vier Eigenschaften mit (dauerhaft, schwach, stark) besitzen sind die dazu passenden als dritte Zutat geeignet.
- Dauerhaftes Gift entsteht aus folgenden Zutaten
- Koboldschemel
- Mora Tapinella
- Orange Pfeilfeder
- Schlachterfischei
- Schlachterfischschuppen
- Suppulus (DB)
- Konzentriertes Gift entsteht aus folgenden Zutaten
- Cyrodiilischer Spatenschwanz
- Jasbaytrauben
- Kaiserschirmmoos (DB)
- Riesenflechte
- Silberbarsch
- Skeeverschwanz
- Säbelzahntigerauge
- Normales Gift entsteht aus folgenden Zutaten
- Ektoplasma
- Falmerohr
- Flusspeitscher
- Jarrinwurzel (Einmalig)
- Kleines Geweih
- Koboldschemel
- Menschenfleisch
- Menschliches Herz
- Nirnwurz
- Purpurner Nirnwurz
- Rote Bergblume
- Salze der Leere
- Skeeverschwanz
- Suppulus (DB)
- Todesglockenblume
- Tollkirsche
- Trollfett
Gift nach Excelliste sortiert
Im Spiel werden bei Tränken ‚Dauerhafter Giftschaden‛, ‚Schaden durch konzentriertes Gift‛ und ‚Giftschaden‛ als Wirkung angegeben. Dies entspricht hier den Zusätzen (dauerhaft), (stark) und (schwach) für die Zutaten-Eigenschaften ‚Ausdauer senken‛, ‚Gesundheit senken‛ und ‚Magicka senken‛.
- Gift: Ausdauer senken (schwach)
- Ahnenmottenflügel (DG)
- Aschenwurzelbund (DB)
- Berits Asche
- Blasenpilz
- Blauer Schmetterlingsflügel
- Brutasche (DB)
- Caniswurzel
- Chaurusjägerfühler (DG)
- Cyrodiilischer Spatenschwanz
- Jarrinwurzel (Einmalig)
- Knochenmehl
- Nirnwurz
- Purpurne Nirnwurz
- Riesenzeh
- Spinnenei
- Steinhuscherei
- Suppulus (DB)
- Gift: Ausdauer senken (stark)
- Berits Asche
- Biene
- Distelzweig
- Honigwabe
- Knochenmehl
- Todesglockenblume
- Gift: Ausdauer senken (dauerhaft)
- Hühnerei
- Kleines Geweih
- Schmetterlingsflügel
- Tollkirsche
- Gift: Gesundheit senken (schwach)
- Ektoplasma
- Falmerohr
- Flusspeitscher
- Giftblüte (DG)
- Jarrinwurzel (Einmalig)
- Kaiserschirmmoos (DB)
- Kleines Geweih
- Koboldschemel
- Menschenfleisch
- Menschliches Herz
- Nirnwurz
- Purpurne Nirnwurz
- Rote Bergblume
- Salze der Leere
- Skeeverschwanz
- Suppulus (DB)
- Todesglockenblume
- Tollkirsche
- Trollfett
- Gift: Gesundheit senken (stark)
- Jasbaytrauben
- Kaiserschirmmoos (DB)
- Riesenflechte
- Silberbarsch
- Skeeverschwanz
- Säbelzahntigerauge
- Gift: Gesundheit senken (dauerhaft)
- Koboldschemel
- Mora Tapinella
- Orange Pfeilfeder
- Schlachterfischei
- Schlachterfischschuppen
- Suppulus (DB)
- Gift: Magicka senken (schwach)
- Brutasche (DB)
- Chauruseier
- Daedraherz
- Glühstaub
- Hexenrabenfedern
- Hängemoos
- Jarrinwurzel (Einmalig)
- Menschliches Herz
- Mondfalterflügel
- Namiras Fäulnis
- Nordranke
- Schmetterlingsflügel
- Suppulus (DB)
- Säbelzahntigerauge
- Tramawurzel (DB)
- Gift: Magicka senken (stark)
- Eismirriam
- Grassamen
- Lavendel
- Orange Pfeilfeder
- Rote Bergblume
- Weißkappe
- Gift: Magicka senken (dauerhaft)
- Fackelwürmchenbrust
- Hexenrabenklaue
- Sumpfpilzschote
- Violette Bergblume
- Weizen
Gift mit mehreren Gift-Wirkungen
Wurde aus Excel-Liste zusammengestellt und muss alles noch getestet werden.
- +Anfälligkeit für Frost+Anfälligkeit für Feuer+Anfälligkeit für Gift
- Abeceanischer Mirakelbarsch (Frost, Gift)
- Blutende Krone (Feuer, Gift)
- Eisgeistzähne (Feuer, Frost)
- +Anfälligkeit für Blitz+Anfälligkeit für Gift+Magicka senken
- Riesenflechte (Blitz, Gift ; ++Gesundheit senken)
- Hexenrabenfedern (Blitz ; +Magicka senken; Erzürnen)
- Chauruseier (Gift ; +Magicka senken)
- +Anfälligkeit für Blitz+Anfälligkeit für Gift+Gesundheit senken
- Riesenflechte (Blitz, Gift ; ++Gesundheit senken)
- Salze der Leere (Blitz ; +Gesundheit senken)
- Kleines Geweih | Todesglockenblume (Gift ; +Gesundheit senken)
- +Anfälligkeit für Magie+Anfälligkeit für Feuer+Verlangsamen
- Salz (Magie ; +Verlangsamen)
- Fackelwürmchenbrust | Kriechranke | Schuppenschwamm | Steinhuscherei (Magie)
- Verbranntes Zweiglingholz (DB) (Feuer ; +Verlangsamen)
- +Anfälligkeit für Feuer+Anfälligkeit für Gift
- Blutende Krone (Feuer, Gift)
- Wacholderbeeren (Feuer)
- Kleines Geweih | Todesglockenblume (Gift)
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