The Elderscrolls V: Skyrim

Krankheiten und Infektionsquellen

Je nach gewählter Rasse besitzt man unterschiedliche Resistenzen gegen Krankheiten. Resistenzen können durch magische Gegenstände erhöht werden.

Bezeichnung Wirkung Infektionsquellen
Sinnesfluch Magicka wird 50% langsamer wiederhergestellt Fallen, Säbelzahntieger
Sanguinare Vampiris -25 Gesundheit, wird nach drei Tagen zum Vampirismus Vampire
Felsenhaxe 25% weniger erfolgreich mit Nahkampfwaffen Fallen, Füchse, Wölfe
Rüttelfieber Ausdauer wird 50% langsamer wiederhergestellt Fallen, Chauri
Hirnfäule -25 Magicka Fallen, Hexenraben
Knochenbrecherfieber -25 Ausdauer Fallen, Bären
Ataxie Schlossknacken und Taschendiebstahl 25% schwieriger Fallen, Skeever
Werwolfsfluch (Lykanthropie) Verwandlung in einen Werwolf für 2½ Minuten/Tag Quest der Gefährten