Tipps für Einsteiger
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von: The_Prototype77 / 24.11.2011 um 11:54
Mystik wird es als Fähigkeit nicht länger geben, die zugehörigen Sprüche werden aber in den anderen Schulen der Magie untergebracht. Akrobatik und Athletik wurden komplett entfernt. Waffenfähigkeiten wurden nicht entfernt, sie werden jedoch in Einhandskills und Zweihandskills gruppiert.
Es gibt insgesamt 18 Fertigkeiten, sechs für jeden Spielstil (Magie, Kampf und Schleichen).
Die Fertigkeiten
Der Magier
- Wiederherstellung
- Zerstörung
- Illusion
- Veränderung
- Beschwörung
- Verzaubern
Der Krieger
- Schmieden
- Schwere Rüstung
- Blocken
- Einhändig
- Zweihändig
- Bogenschießen
Der Dieb
- Alchemie
- Leichte Rüstung
- Schlösser knacken
- Taschendiebstahl
- Sprache
- Schleichen
Aufleveln, Klassen und Charakteranpassung
Aufleveln
In Skyrim kann man seinen Charakter bis auf Level 50 ausbauen. Die klassischen Attribute der Vorgänger wurden entfernt, stattdessen kann man Gesundheit, Ausdauer und Magie direkt verbessern. Es gibt außerdem ein Perk-System, man kann also beim Levelaufstieg eine Spezialisierung bzw. Spezialfähigkeit in den verschiedenen Fertigkeiten auswählen.
Perks
Perks werden in Skyrim zum ersten mal in der Elder Scrolls Reihe eingesetzt. Sie sind Vergleichbar mit dem Perk-System in Fallout. Bei jedem Levelaufstieg bekommt man die Chance, ein neues Perk auszuwählen. Jedes Perk hat bestimmte Voraussetzungen, die erfüllt sein müssen, damit es ausgewählt werden kann.
Des weiteren gibt es über Skyrim verteilt sogenannte Wächter-Steine. Dort erhält man die Möglichkeit, die Verbesserung einer bestimmten Fähigkeit zu beschleunigen oder Spezialfähigkeiten zu bekommen.(z. B. Unsichtbarkeit).
Charaktererstellung
Bevor man durch die Welt von Skyrim streifen darf, muss man sich einen Charakter erstellen. Man kann dabei eines von 10 Völkern wählen. Jede Rasse startet mit eigenen Boni hinsichtlich der Fertigkeiten. Die Bonusfähigkeiten der einzelnen Rassen sind meist passiv, können aber auch aktiv sein, etwa Zaubersprüche oder ähnliches. Passive Boni sind in der Regel Resistenzen gegen bestimmte Sprüche, Elemente oder Krankheiten oder stellen Boni in Magie, Ausdauer oder Gesundheit dar.
Die Charaktererstellung wurde noch weiter ausgebaut, so kann man seinem Charakter unter anderem einen Bart, Narben oder Kriegsbemalungen verpassen.
Die Völker:
- Argonier (Reptilienartig - Schwarzmarsch)
- Bretonen (Menschen - Hochfels)
- Dunmer (Dunkelelfen - Morrowind)
- Altmer (Hochelfen - Summerset)
- Kaiserliche (Menschen - Cyrodiil)
- Khajiit (Katzenartig - Elsweyr)
- Nord (Menschen - Skyrim)
- Orsimer (Orks - Orsinium)
- Rothwardonen (Menschen - Hammerfell)
- Bosmer (Waldelfen - Valenwälder)
Anpassung
Hat man die Rasse ausgewählt, kann man nun seinen Charakter weiter anpassen:
- Geschlecht, Haut Teint, Gewicht festlegen.
- Narben, Dreck, Kriegsbemalung und deren Farbe festlegen.
- Körpermaße anpassen, Größe und Form von Nase, Augen, Ohren, Kiefer, Mund, Wangenknochen etc. festlegen.
- Haare, Gesichtsbehaarung, Haarfarbe anpassen.
Ist all dies erledigt, ist die Charakter Erstellung beendet und man kann seine Reise beginnen.
Kampfsystem
Das Kampfsystem wurde einigen größeren Änderungen unterzogen. Es ist nun möglich, zwei Waffen oder Zaubersprüche gleichzeitig zu nutzen. Dadurch hat man spielerisch mehr Freiheiten, man kann sich beispielsweise mit einem Schwert und einem Zauberspruch ausrüsten, oder aber 2 Zaubersprüche ausrüsten, die zusammen verwendet an Stärke gewinnen.
Drachenschreie
Eine große Neuerung im Kampfsystem sind die "Drachenschreie". Im Lauf des Spiels kann man verschiedene "Worte der Macht" freischalten und einsetzen, es handelt sich dabei um die Sprache der Drachen, welche große Kräfte in sich trägt. Man kann diese Worte der Macht erlernen, indem man bestimmte Runen findet. Indem man Drachen tötet kann man ihre Seelen absorbieren um sie dann in neue Schreie zu investieren.
Ein Schrei besteht aus 3 Wörtern. Jedes Wort macht den Schrei mächtiger und kostet eine Drachenseele. Will man also alle 3 Worte eines Schreis erlernen, so benötigt man 3 Drachenseelen. Nach dem man einen Schrei eingesetzt hat braucht dieser eine bestimmte Zeit bis man ihn wieder einsetzen kann. Wie lang dieser Cooldown dauert hängt davon ab wie Stark der Schrei ist und wie viele Wörter man verwendet.
Die Drachenschreie unterscheiden sich jeweils stark in ihrer Wirkung, während einer den Gegner schlicht gegen die Wand schleudert kann man mit einem anderen eine mächtiges Gewitter heraufbeschwören, das Blitze auf eure Gegner schleudert.
Levelsystem der Gegner
Das Levelsystem der Gegner wurde in Oblivion von vielen Spielern stark kritisiert, dort passten sich die Gegner immer der Stufe des Spielers an, das führte zu einigen Problemen:
Es konnte passieren, dass man einen Gegner antraf, der sehr stark war. Wenn man nun nach einiger Zeit auf einem höheren Level noch einmal versuchte, den Gegner zu besiegen, ist auch dieser im Level aufgestiegen und immer noch so eine harte Nuss wie zuvor. Man wurde dadurch oft dem Gefühl beraubt, sich weiter zu entwickeln und stärker zu werden. In Skyrim orientiert sich das Levelsystem eher an das von Fallout 3. Die Stärke der Gegner wird also sowohl durch das Spielerlevel, als auch durch den Ort bestimmt, an dem man sie antrifft.