Verzaubern
Vorraussetzungen
Verzaubern und Entzaubern kann man nur an einem ‚Arkanen Verzauberer‛ durchführen. Jeder Hofzauberer besitzt einen, aber es sind auch anderweitig welche vorhanden.
Zum Verzaubern benötigt man eine Verzauberung (erhältlich durch Entzauberung an einem ‚Arkanen Verzauberer‛), einen gefüllten Seelenstein (erhältlich bei Hofmagiern, in Geschäften und durch Füllen leerer Seelensteine) und einen nicht magischen Gegenstand.
Leere Seelensteine werden mittels sprechen des Zaubers ‚Seelenfalle‛ auf eine organische Kreatur und dann töten derselben in einer festgelegten Zeit erhalten.
Mit diesem Zauber kann auch eine Waffe verzaubert werden, wozu sich am effektivsten eine ‚Schwarze Seele‛ bzw. ‚Mächtige Seele‛ eignet mit einer Zeitbegrenzung von 3 Sekunden.
Es gibt ‚Weiße Seelen‛ sowie ‚Schwarze Seelen‛ und dementsprechend ‚Weiße Seelensteine‛ sowie ‚Schwarze Seelensteine‛. ‚Weiße Seelen‛ sind erhältlich von Tieren sowie Kreaturen. ‚Schwarze Seelen‛ sind erhältlich von Humanoiden und können nur vom ‚Schwarzen Seelenstein‛, aufgenommen werden
‚Azuras Stern‛ ist ein wiederverwendbarer ‚Mächtiger Seelenstein‛, erhältlich bei Quest ‚Der Schwarze Stern‛.
‚Schwarzer Stern‛ ist ein wiederverwendbarer ‚Schwarzer Seelenstein‛, wahlweise erhältlich bei Quest ‚Der Schwarze Stern‛.
| Name | Seele | Füllt | Nutzbar |
|---|---|---|---|
| Schwarzer Stern | schwarz | 1600 | ∞ |
| Schwarzer Seelenstein | schwarz | 1600 | 1 |
| Azuras Stern | weiss | 1600 | ∞ |
| Mächtiger Seelenstein | weiss | 1600 | 1 |
| Großer Seelenstein | weiss | 1200 | 1 |
| Gewöhnlicher Seelenstein | weiss | 800 | 1 |
| Kleiner Seelenstein | weiss | 300 | 1 |
| Winziger Seelenstein | weiss | 150 | 1 |
Kreaturen nach Grösse ihrer Seele
Schwarz
- Humanoide
Mächtig
- Daedra-Fürst
- Draugr-Todesfürst
- Irrlichtmutter
- Mammut
- Sturm-Atronach
Groß
- Drachenpriester
- Draugr-Todesfürst
- Dremora Kynreeve
- Eistroll
- Falmer-Schattenmeister
- Geist
- Hoher Draugr-Todesfürst
- Riese
- Wilder Werwolf
Gewöhnlich
- Chaurus-Schnitter
- Draugr-Fürst
- Draugr-Geissel
- Draugr-Geissel-Fürst
- Draugr-Todesfürst
- Falmer-Schattenmeister
- Frost-Atronach
- Hexenrabe
- Höhlenbär
- Schneebär
- Schneesäbelzahntiger
Schwach
- Bär
- Chaurus
- Draugr-Wicht
- Eisgeist
- Eiswolf
- Elch
- Falmer
- Falmer-Nachtschleicher
- Feuer-Atronach
- Frostbissspinne
- Horker
- Riesige Frostbissspinne
- Ruheloser Draugr
- Schlachterfisch
- Schneefuchs
- Säbelzahntiger
- Troll
- Werwolf
- Zweigling
Armselig
- Frostbissspinne
- Fuchs
- Hase
- Hirsch
- Hund
- Pferd
- Reh
- Schlachterfisch
- Schlammkrabbe
- Skeever
- Skelett
- Wolf
- Ziege